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https://w.atwiki.jp/megamitoite/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/ochibanodaichi/pages/67.html
携帯食 アイテム名 効果 買値 売値 備考 オーリまんじゅう +MP350 30 15 切った果物 +MP300 12 ヴィー好物の甘露煮 +MP550 50 25 干肉 +MP200 30 15 干物 +MP200 25 12 乾燥果実 +MP120 27 乾パン +MP100 25 12 燻製タマゴ +MP150 20 10 おしゃぶり昆布 +MP50 10 5 氷砂糖 +MP100 30 栄養補助菓子 +MP400 カリカリ +MP350 10 5 猫専用 飲物 アイテム名 効果 買値 売値 備考 水 +MP50 お茶 +MP60 ミルク +MP100 400 お弁当 アイテム名 効果 買値 売値 備考 母のお弁当 +MP700 アシャス母のお弁当 +MP700 ハーメアのお弁当 +MP700 サンドイッチ +MP600 30 ハンバーガー +MP500 50 25 甘イモのタルト +MP300 20 薬 アイテム名 効果 買値 売値 備考 毒消し薬 毒、猛毒、麻痺に効く 70 35 胃薬 腹痛に効く 50 25 カゼ薬 風邪に効く 80 40 包帯 出血を止める 5回分 150 75 湿布 炎症を緩和 50 25 目薬 暗闇を治す 50 25 精神安定剤 混乱を抑える 60 30 酔い止め 酔いを治す 100 50 食材 アイテム名 効果 買値 売値 備考 肉 200 100 魚 30 15 くらげ 10 大魚 200 100 小貝 30 15 大貝 80 40 海藻 10 5 果物 +MP40 15 7 茶キノコ 20 10 薄紅キノコ 10 5 白キノコ 15 7 赤キノコ 4 2 野菜 15 7 根菜 10 5 ブレッド +MP10 20 10 蒸しパン +MP15 15 7 平パン +MP30 10 5 麦パン +MP10 15 7 卵 6 3 大きな卵 400 蜜 +MP10 100 チーズ +MP30 80 40 調味料・主食・酒 アイテム名 効果 買値 売値 備考 塩 10 5 砂糖 20 10 醤油 50 25 お酢 50 25 コショウ 20 10 パスタ 30 15 米 40 20 イモ 5 2 麺 -メン- 10 5 芋焼酎 +MP5 500 250 果実酒 +MP5 200 100 麦酒 +MP20 150 75 米酒 大吟醸 +MP5 900 450 乾燥キノコ 50 25 ニンニク 10 5 ハーブ 20 10 トウガラシ 冷えを治す 20 10 カレー粉 40 20 食用油 30 15 その他 アイテム名 効果 買値 売値 備考 銀貨 2 ランプ 暗い所で使うと明るくなる 300 150 灯油 ランプを灯すのに必要 16 8 ロープ たくさん使う。女性キャラがいるときには必須 60 30 手作りハーブ ハーメアが技を覚える 10 5 ヘビの皮 100 毛皮 200 水筒 4回分の飲物を入れられる 300 150 胃の根 胃薬を作れる 5 毒消し草 毒消しを作れる 10 酔い止め薬になる葉 酔い止めを作れる 15 ナンジャの葉 精神安定剤を作れる 13 海綿 9 鉄くず 100 木材 火を付ける。水筒と弓を作れる 35 17 青いウロコ 40 横笛 街で吹けばお金がもらえる 1000 500 白の指輪 400 結婚指輪 結婚する相手に贈る指輪 20000 10000 幸福の羽 バグがあったときに使う 50 25 信者の石 50
https://w.atwiki.jp/8510053/pages/17.html
道具 アイテム名 値段 説明 参考 掃除機 - - ロビーにおいてある(したの画面で物を取ることが可能) 水鉄砲 - 家具 アイテム名 値段 説明 参考 飲食物 アイテム名 値段 説明 参考
https://w.atwiki.jp/datsugoku_gokko/pages/18.html
アイテム 脱獄ごっこには全部で12個のアイテムが存在し、様々な能力を持つ。 人狼は6個、市民は3個のアイテムが与えられる。 その枠はそれぞれ次のようになっている。 人狼:パンチ 人狼 ランダム枠×4 市民:パンチ ランダム枠×2 ランダム枠にはパンチと人狼を除いた10個のアイテムがランダムで与えられるが、ラケットが2つ以上重複して与えられることはない。 アイテム一覧 パンチ 人狼 足止めトラップ 風船ガン グレネード ラケット テレポート リモートボム 風船ライフル インパルス・グレネード クラッカー 連射グレネード パンチ “正義の拳(ドアも開けられる)” 人狼 “ワンワン吠える人狼専用の武器 ” 足止めトラップ “相手の足を止める見えない罠 ” 風船ガン “どんどん膨らむ飛び道具 ” グレネード “すぐ爆発するので取扱い注意 ” ラケット “パンチよりかなり痛い ” テレポート “他プレイヤーの元にひとっ飛び ” リモートボム “自分で起爆できる素敵な贈り物 ” 風船ライフル “小さい風船を速く遠くへ発射 ” インパルス・グレネード “みんなを吹き飛ばす衝撃弾 ” ロケット・ランチャー “壁に衝突か時間経過で爆発 ” クラッカー “リボンばら撒く近・中距離武器 ”
https://w.atwiki.jp/mobadh/pages/31.html
所持数は初期30枠 クリスタルで最大100枠まで増加可能 消費アイテムはアイテム毎に決まった数のストックでまとめて持てる NPCへの売却価格は、NPC購入価格の4分の1 (古代コインは上記にはあてはまらない) 消費アイテム 剣士用武器 弓使い用武器 忍者用武器 魔道士用武器 兜 鎧 靴
https://w.atwiki.jp/momokuro0118/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/themellin/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/kosegawasiromi/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/kvsonchou_robo/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/yaruwiki2/pages/22.html
消費アイテム 成長アイテム 装備アイテム 【武器】 【防具】 【その他】